本文摘要:索尼在本世代在VR上投放了相当大心血,他们研发了PSVR和大量VR游戏,而反观微软公司,则是将精力放到了其他地方。
索尼在本世代在VR上投放了相当大心血,他们研发了PSVR和大量VR游戏,而反观微软公司,则是将精力放到了其他地方。微软公司在次世代主机上公开发表的大量消息都是多个订阅者服务,主机的机能等等。此前Spencer甚至称之为VR并不是次世代Xbox的专心点,因为消费者并不感兴趣。
然而在最近的一次专访中,Spencer再度谈及了VR,首先回应了他之前对VR表态那番话的意思。他说明说道尽管Xbox并没专心于VR,但VR也决不是被忽视的方面。“有很多我了解的人正在研发一些杰出的VR游戏,很不俗的VR游戏,而我并会不反对它们。
我想要说道的是,我想要向我们的消费者们明晰地展出我们的专心点在哪里。所以如果有人期望Series X反对VR头盔,那么很失望,在亮相时我们会反对这个。”接着Spencer又说明说道他期望VR能之后茁壮和改良,最后发展到这么一个层次:预计不会让微软公司没什么理由地让他们的游戏反对VR。
“我们从不不会闭上眼忽略事情的发展。我也不期望VR能消逝。我期望它能发展壮大,期望能显得更为最重要这样我们不动脑筋就去反对它。”比起来说,索尼PS5反对VR,只不过PSVR2有可能会和PS5实时亮相。
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