本文摘要:《圣歌》月发布时,《命运》早就众人皆知。
《圣歌》月发布时,《命运》早就众人皆知。因此当看见未来原作、外星球和全副武装的机甲时,不免不想人感觉到二者的相近。
实质上,《圣歌》并不是“剽窃”《命运》,因为在《命运1》发售前它早已在研发了。消息来自于《圣歌》制作人Michael Gamble。在最近专访视频中,Gamble被问及相近游戏给《圣歌》带给了什么影响,比如《命运》或是《全境封锁》等游戏早于于它发售,这对自己有利还是有所协助,以及BioWare从这些游戏中学到了什么。
对于以上问题,Gamble恢复说道,“这个问题很有意思,因为《圣歌》早于在《命运》还没有发售前就早已在研发了,也在一定程度上辩论过市面上发售的游戏给我们带给了什么影响。”《圣歌》尽管比其他游戏晚发售,但仍然在大大地改良。有了类似于游戏的前车之鉴,似乎后发售的《圣歌》也不会获益很多。
昨天IGN公布了一个新的视频,探寻了《圣歌》游戏中的大本营塔西斯堡。塔西斯堡是一个单人体验,在里面玩家可以和各种NPC交流,取得任务,取得游戏的故事背景。此外玩家还能在这里出售东西,自定义自己的机甲。
《圣歌》订于2019年2月22日发售,登岸PC,PS4和Xbox One,发售后的所有改版都是免费。圣歌 (Anthem)PC中文硬盘版 评分:5.0 类别: 角色扮演 大小:404.。
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