本文摘要:说道到Roguelike+道具人组,很多玩家都会马上想起独立国家神作《以马利亚的融合》,这部作品凭借非常丰富的搜集内容和新奇玩法,日后发售之后取得了大批玩家的注目。
说道到Roguelike+道具人组,很多玩家都会马上想起独立国家神作《以马利亚的融合》,这部作品凭借非常丰富的搜集内容和新奇玩法,日后发售之后取得了大批玩家的注目。而最近登岸杉果家的横板卷轴作品《奇界行者》(GoNNER),则可以被看做一款融合了平台冲刺要素的横版《以撒》,标志性的roguelike元素能和横版射击再次发生怎样的化学反应呢?且听小编娓娓道来~ 从风格上来说,《奇界行者》与《以马利亚的融合》看起来都有一些可怕和精神污染,不同于后者是靠古怪的角色和显得黑暗的原作,《奇界行者》则是靠闪光的色块和色调怪异的场景。游戏中,场景和敌人的画风就是随性涂抹的色块,非常简单暴力到极点,但简洁的动态效果让这些睡咲的“色块人”动感十足,而枪械后坐力等细致的细节处置也使其没什么坚硬感觉。
众所周知,《以撒》的有意思相当大程度上来自种类非常丰富的道具相互人组出有各种匪夷所思的效果。而《奇界行者》也是如此:游戏的主角IKK全身由三种部件:枪械、背包以及脑袋(是的,是脑袋不是头盔),有所不同部件的效果也需要相互人组,比如能不耗弹药较慢连发的鲨鱼背包再加霰弹枪,就能瞬间投出大范围的高破片(小杉果极力推荐!);冲刺头再加驾驶舱背包甚至能构建四段跳跃的无限大移动,每次GAMEOVER返回基地之后,都能新的自由选择你自己中意的人组。 如果我们的主角不小心被斩杀,别担心,并会立刻GAME OVER,而是不会在身体部件丢弃一地的情况下返回初始状态,在此状态下再度被敌人反击必要丧生。你尝试可以拾起自己的部件复活,其中脑袋部件特别是在最重要,它要求了玩家可以用这种“应急瓦解”的方法续命的次数。
随着你的过关工程进度,你的部件种类也不会更加非常丰富,就像调皮的制作组说道的:“先试着不要毁掉脑袋。即使你扔了也没关系,我们还有好多可用的脑袋可以给你。” 作为一个roguelike 游戏,小杉果指出《奇界行者》的可玩性并不像其他一些游戏一样低到离谱,虽敌人密度不较低,但慎重地行进,步步为营地破关还是有期望的。
害怕就害怕游戏劝诱简洁的手感不会让你不会充满著“秀”的性欲,连杀奖励这个原作也让小杉果经常不禁手贱浪一波。然后?就没然后了。
《奇界行者》发售严重不足一周,不仅取得了96%的好评率更加获得了Steam的首页引荐,至为其品质不错。目前本不作在Steam上售价为36元,而小杉果在此基础上还有着7元的独家优惠,如果你是那种在《以马利亚的融合》上投放了上百小时的硬核玩家,《奇界行者》也许就能让你在再一的感觉中获得新的Roguelike体验。iTunes地址奇界行者免除加装绿色版《奇界行者 GoNNER》是一款冒险过关类游戏。游戏描写了主角为了让自己的好朋友一只极大的陆地鲸快乐,走上了冒险之旅的故事。
游戏画风独有,是一款有一点一玩游戏的游戏。大小:442.。
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