本文摘要:一亿小目标2新手进击,如何在游戏里赚。
一亿小目标2新手进击,如何在游戏里赚。一局十分钟,精彩体验从一贫如洗到富甲天下的古代巅峰人生。
今天什方就来给大家讲解下一亿小目标2的基础玩法,期望需要老大到大家。=游戏目标= 在古代发家致富,已完成一个亿的目标=产业= 开设商铺,盈利是不会取得金钱,亏损是继续挂账,持续亏损不会造成店铺破产,可以用手头的资金填补亏损。商铺可以由子嗣展开管理,当然资质不高的子嗣不会把店铺管理更加劣。
=市场= 每一年市场都会有物价波动,玩家必须低买高卖货物,同时货物存储必须仓库,大大挪用沦为全线贯通南北的行商。=祖训家规= 每一代的经营都会累积天赋,可以用作升级家规,强化家族势力,下一代的继承人将享有更高的起点。=名声= 名声不会影响启动时类似事件的类型和概率,同时也不会影响结局。
=心情值= 产业、市场盈利或者亏损是不会对心情值导致影响,当心情值低于25或者低于75是,不会再次发生类似事件,例如高于25时会启动时养病在家3年,3年无法对经营展开操作者。=交好= 对象的好感度到100并达成协议对应条件时就可以沦为知己,必须消耗金钱让媒人说媒来提高好感度,沦为知己的拒绝各个都不完全相同,例如必须30岁以上、必须有4级书铺等。
可以在交好--偶遇中提供更好的交好对象。=住宅= 住宅代表身份和地位,不会较小影响名声,同时通过提高住宅可以容量更好的人口,每一栋住宅都有有所不同的特殊效果。=斗鸡大会= 和其他富豪一起一较高下,1小笔押金取得大笔彩头,但是前期不建议去赌博,大力发展产业吧。=祈福= 祈福后不会减少心情值,用作心情值过低时用于,防止类似于得意忘形结果大亏损等类似事件再次发生。
=喝花酒= 可以减少心情值,防止过较低的心情值启动时各种很差的事件。=知己系统= 知己系统就是指你的成婚伴侣,每个知己都会具有知己类似的技能,她们不会给你的产业或者家庭带给各种有益的增益。=子嗣= 通过与知己云雨取得,可以给子嗣有所不同的教育,教育就越好优点就越少,之后独立国家后生产量的金钱也就越少,反之则败家。
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