本文摘要:《闹得闹天宫》新版地图将要上线,本次更新中不仅地图内重新加入了有意思的新要素,而且地图根据地、得桃/扔桃数量、连杀/连死奖惩也都获得了更加均衡的调整。
《闹得闹天宫》新版地图将要上线,本次更新中不仅地图内重新加入了有意思的新要素,而且地图根据地、得桃/扔桃数量、连杀/连死奖惩也都获得了更加均衡的调整。下面我们就来一起想到新的地图到底有哪些调整,我们又该如何利用它们吧!【新的要素:单向传送门】在本次的地图更新中,仅次于的改动则是重新加入了单向传送门这新地图要素。在游戏中,所有对局内玩家都可以用于这些传送门来传输到登录地点。
通过在小地图上的路径标识,我们可以看见地图内所有传送门的方位,以及用于它们后需要传输到的方位所在。用于传送门时,只必须操纵英雄触碰传送门的入口,在经过一段时间的延后后传送门之后不会将入口处附近的所有英雄排出门内,并将他们送到出口处。在被传送门传输的过程中,门内的英雄将无法作出任何动作,但自身也正处于百变状态。被迫说道,这一要素的重新加入让战斗有了更加多的可能性,特别是在是对那些自身缺少偏移和过墙技能的英雄而言,传送门的经常出现让他们在战斗中享有了更加多样的踢法,利用好它能取得极大的收益。
例如在桃王被敌人迎击时,可以先行诱使敌人迎击,并让队友预先伏击在传送门后等候时机;而迎击敌人时则可以通过夹击将敌人赶至预计路线,并且利用传送门展开围追堵截。【地图根据地】现在在游戏地图中,上方和下方根据地将会再行正处于中立状态,并且在游戏后期雷云击破时也某种程度会使根据地重返中立状态。不仅如此,如果当某一方没占有任何一个根据地时,那么该方英雄被斩杀后将不会在地图正中间的方位复活。对于优势方而言,这样的原作能让我们可以集中兵力防御中心点;而对于劣势方而言,如果需要有效地集中行动来超越敌人的清剿,并很快攻占一个根据地,那么打返局面只不过也并难于。
综上所述,这次地图新的要素的重新加入和调整让游戏整体显得更为均衡,战斗中的变数也更加多了。只要大家能详尽理解这些新的改动,坚信大自然就能体会它的价值。以上就是本期关于新的地图内容分析的全部内容,感激大家的观赏,我们下期妳!《闹得闹天宫》挑选西游题材为游戏背景,在很多地方都隐蔽着彩蛋,找寻这些彩蛋,我们就能惊艳的找到一对对cp。
1月15日《闹得闹天宫》双端上线,拿着你的cp,一起战斗吧!。
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